Opinion
19 de junio de 2026 · 7 min de lectura · Sandra Sanz

El mito del MVP de 25k€ (y la verdad de los 150k€)

El mito del MVP de 25k€ es la cifra que más silenciosamente arruina lanzamientos. Suena alcanzable porque se deja fuera casi todo el trabajo. Esto es lo que esa cifra compra de verdad y cómo es un presupuesto honesto en 2026.

El mito del MVP de 25k€ (y la verdad de los 150k€), a BlukaLabs Insights article by Sandra Sanz.
Foto: Yan Krukau / Pexels

El mes pasado una fundadora me contó que otro estudio le había presupuestado 25.000€ por su MVP, y el nuestro parecía caro al lado. No discutí el precio. Pregunté qué incluía de verdad ese presupuesto de 25k€. Cuando lo desmontamos, la respuesta era una pantalla de login, tres pantallas principales y la promesa de resolver el resto más adelante. Eso es el mito del MVP de 25k€ en una frase: una cifra que suena alcanzable porque deja fuera casi todo el trabajo. Quiero explicar de dónde sale ese número, qué compra en realidad y cómo es un presupuesto honesto, porque creerse el mito es uno de los errores más caros que comete una fundadora primeriza.

De dónde viene el mito del MVP de 25k€

La cifra no está inventada. Es real, solo que describe una parte del trabajo y no un producto terminado. 25k€ es más o menos lo que cuestan un par de desarrolladores durante unas semanas, suficiente para montar algo que se ve precioso en una demo y se cae la primera vez que un usuario real lo toca.

El mito sobrevive por dos motivos. El primero es marketing. Las páginas de agencias y los artículos de “cuánto cuesta una app” se anclan en la cifra más baja posible porque un número bajo se lleva el clic. El segundo es el auge de las herramientas no-code, que de verdad permiten montar una app básica barata, siempre que no necesites que haga nada que la plantilla no anticipó. Junta las dos cosas y 25k€ se convierte en el precio de portada de un tipo de trabajo que casi nadie quiere lanzar en realidad.

Qué compra de verdad un presupuesto de 25k€

Para que quede claro: 25k€ es dinero real y compra cosas reales. Lo que no compra es un producto que puedas poner con confianza delante de clientes que pagan.

Por lo que vemos, ese presupuesto cubre un desarrollo muy ajustado en una sola plataforma: uno o dos flujos principales, un backend sencillo, diseño ligero y casi nada de tiempo para el trabajo poco vistoso que decide si una app aguanta. Sin pasarela de pago digna de mención, sin panel de administración, con pruebas mínimas y muy poco margen para arreglar lo que los usuarios reales rompen. Una jornada de desarrollo en España en 2026 ronda los 300€ a 700€ según la seniority y según contrates un estudio, una freelance o un equipo offshore. Así que 25k€ son entre 35 y 60 jornadas en total. Reparte eso entre diseño, desarrollo, pruebas y gestión del proyecto y entiendes por qué el alcance tiene que ser brutal. Algo tiene que quedarse fuera, y lo que suele quedarse fuera es todo lo que hace que la app parezca terminada.

Es el mismo hueco que veo cuando una fundadora compara el presupuesto de un estudio con el de una freelance y da por hecho que están poniendo precio a lo mismo. Casi nunca lo hacen. Una cifra incluye las partes que hacen que un producto sea fiable y la otra las trata como un problema de otro para más adelante. Antes de comparar precios conviene tener claro cuánto cuesta crear una app en España desglosado por partes.

La verdad de los 150k€ y por qué los presupuestos varían tanto

El rango honesto de un MVP listo para producción, uno que acepte pagos, gestione usuarios reales y no te haga pasar vergüenza, es más amplio que cualquier cifra de portada. A las fundadoras les decimos que planifiquen entre 40k€ y 150k€, y esa horquilla no es que las agencias sean avariciosas. Es la lista de funcionalidades hablando.

Unas pocas decisiones mueven el presupuesto mucho más que la tarifa por jornada:

Qué añadesEfecto aproximado en el presupuesto
Pagos y suscripciones (con un proveedor como Stripe)Suma tiempo de desarrollo y pruebas, más comisiones recurrentes
Un panel de administración para gestionar el negocioUn segundo producto escondido detrás del primero
Dos plataformas en lugar de unaCasi el doble de trabajo de front-end
Funciones de verdad difíciles (tiempo real, IA)El mayor salto en cualquier dirección

La razón de que dos estudios presupuesten 40k€ y 140k€ por “la misma app” es que no están poniendo precio a la misma app. Uno valora la demo y el otro valora la cosa con la que de verdad puedes montar un negocio. Hasta que comparas qué hay dentro de cada número, el presupuesto barato siempre gana, y gana escondiendo el trabajo que vas a pagar igual, normalmente después y con prisas.

Qué hacer en vez de buscar el número más barato

El arreglo no es gastar más. Es dejar de comprar un precio y empezar a comprar un alcance.

Escribe el único problema que resuelve tu app y el flujo que lo demuestra. Ese es tu MVP de verdad, y casi siempre es más pequeño que la versión de cuarenta pantallas que tienes en la cabeza. Luego conviértelo en un brief para tu agencia que nombre el problema en lugar de una lista de deseos, y pide a cada estudio que presupueste contra el mismo alcance. En cuanto dos presupuestos describen el mismo trabajo, los precios dejan de parecer un misterio y empiezan a ser comparables.

Cuando leas un presupuesto, fíjate en lo que está desglosado, no solo en el total de abajo. Un número que puedes abrir en partes es un número en el que puedes confiar. Una cifra redonda sin desglose es el mito del MVP de 25k€ con una tipografía más bonita.

Y sé honesta contigo misma sobre la verdad que hay debajo del mito. Un MVP real que la gente vaya a usar y a pagar es un trabajo serio, y el trabajo serio cuesta dinero serio. A las fundadoras que les va bien no son las que encontraron el número más barato. Son las que entendieron qué tenía que cubrir ese número antes de firmar.

Si estás mirando dos presupuestos muy distintos y no sabes cuál te está engañando, esa es justo la conversación que merece la pena tener antes de comprometerte. Cuéntanos qué quieres construir y te diremos, con honestidad, lo que debería costar de verdad.

Start your project with BlukaLabs® Empieza tu proyecto con BlukaLabs®

Move your mouse —
Move your mouse —
Move your mouse —